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Telefonica presented in this year's MWC the possibilities of digitalization applied to the industry. The idea is to transform industrial sectors by applying new technologies, improving it's traceability and the automation of processes and decisions. The technological components that converge int his Telefonica ecosystem wanted to be represented at this MWC stand: the Internet of Things (IoT), the blockchain, advanced connectivity technologies (5G and private LTE) and augmented reality.

The stand production was a project comissioned to Domestic Data Streamers, creators of the global concept, who counted with us to connect all the worlds of the Telefonica environment to an interactive screen that merged all the installations in a single visual piece. The Barcelona studio Morphika was in charge of creating all the content and giving a tangible form to a world of data and connections.

El stand albergaba 4 instalaciones interactivas que tenían un reflejo directo en la pantalla que funcionaba como nodo de todas las tecnologías que Telefónica presentaba este año:

  • Salón Virtual: Un espacio VR donde poder ver contenidos en grupo desde cualquier parte del mundo. Para amplificar esta conexión clonamos en tiempo real los movimientos de las gafas de los usuarios que probaban la instalación a 3 cabezas gigantes en la pantalla uniéndolos en un mundo digital.
  • Industria 4.0: Creamos un videojuego en una pantalla táctil que interactuaba con la pantalla principal y un brazo robot que nos explicaba las ventajas del Blockchain, el AR Mantenance y la tecnología 5G.
  • Evolving to 5G: En colaboración con Huawei se creó una aplicación en la que se tenía que coger una pelota real lanzada por un ventilador, pero dentro del mundo virtual utilizando la tecnología 5G por su baja latencia y ancho de banda.
  • Internet para todos: Creamos un videojuego para explicar cómo Telefonica busca universalizar el acceso a Internet de alta velocidad en las zonas rurales de Latinoamerica con partners como Facebook y Google.
  • Aura: Los usuarios podían interactuar desde su móvil con la pantalla principal, creando su propia Aura y pidiendo sus deseos para el futuro. Para enviar esta información a la base de datos debían soplar un diente de león que aparecía en la pantalla de sus terminales, que era convertido al instante en partículas que se podían ver en la pantalla principal. Aura es la nueva plataforma de Telefónica que busca conectarse con sus clientes de una manera directa y eficiente.

[vimeo 268411414 w=720 h=400]

Telefonica presented in this year’s MWC the possibilities of digitalization applied to the industry. The idea is to transform industrial sectors by applying new technologies, improving it’s traceability and the automation of processes and decisions. The technological components that converge int his Telefonica ecosystem wanted to be represented at this MWC stand: the Internet of Things (IoT), the blockchain, advanced connectivity technologies (5G and private LTE) and augmented reality.

The stand production was a project comissioned to Domestic Data Streamers, creators of the global concept, who counted with us to connect all the worlds of the Telefonica environment to an interactive screen that merged all the installations in a single visual piece. The Barcelona studio Morphika was in charge of creating all the content and giving a tangible form to a world of data and connections.

 


 

La firma Telefónica presentaba en el MWC de este año las posibilidades de la digitalización aplicadas a la industria. Su idea es transformar sectores industriales gracias a la aplicación de las nuevas tecnologías, mejorando su trazabilidad y la automatización de procesos y decisiones. Los componentes tecnológicos que convergen en este ecosistema de Telefónica querían ser representados en el stand del MWC: el Internet de las Cosas (IoT), el blockchain, las tecnologías de conectividad avanzada (5G y LTE privado) y la realidad aumentada.

La producción del stand fue un proyecto encargado a Domestic Data Streamers, creadores del concepto global, quienes contaron con nosotros para la conectar todos los mundos del entorno Telefonica en una pantalla interactiva que unía todas las instalaciones en una única pieza visual. El estudio barcelonés Morphika fueron los encargados de crear todo el contenido y dar una forma tangible a un mundo de datos y conexiones.

The stand hosted 4 interactive installations that had direct reflection into the screen that worked as a node of all the technologies Telefonica was presenting that year:

  • Virtual Saloon: VR space to watch content in groups from all over the world. To amplify this connection we cloned in real time the movements of the glasses of the users that tested the installation to 3 giant heads on the screen joining them in a digital world.
  • Industry 4.0: We created a video game on a touch screen that interacted with the main screen and a robot arm that explained the advantatges of Blockchain, the AR Maintenance and the 5G technology.
  • Evolving to 5G: In collaboration with Huawei, we created an app in which the user had to catch a real ball thrown by a fan, but within the virtual world using 5G technology for its low latency and bandwidth.
  • Internet for all: We created a video game to explain how Telefonica seeks to universalize high-speed Internet access in rural areas of South America, with partners like Facebook and Google.
  • Aura: Users could interact from their phones with the main screen, creating their own Aura and asking for their wishes for the future. To send this information to the database they had to blown on a dandelion that appeared in the screens of its terminals, which was instantly converted into particles that could be seen on the main screen. Aura is the new Telefonica platform that wants to connect with its customers in a direct and efficient way.

 


 

El stand albergaba 4 instalaciones interactivas que tenían un reflejo directo en la pantalla que funcionaba como nodo de todas las tecnologías que Telefónica presentaba este año:

  • Salón Virtual: Un espacio VR donde poder ver contenidos en grupo desde cualquier parte del mundo. Para amplificar esta conexión clonamos en tiempo real los movimientos de las gafas de los usuarios que probaban la instalación a 3 cabezas gigantes en la pantalla uniéndolos en un mundo digital.
  • Industria 4.0: Creamos un videojuego en una pantalla táctil que interactuaba con la pantalla principal y un brazo robot que nos explicaba las ventajas del Blockchain, el AR Mantenance y la tecnología 5G.
  • Evolving to 5G: En colaboración con Huawei se creó una aplicación en la que se tenía que coger una pelota real lanzada por un ventilador, pero dentro del mundo virtual utilizando la tecnología 5G por su baja latencia y ancho de banda.
  • Internet para todos: Creamos un videojuego para explicar cómo Telefonica busca universalizar el acceso a Internet de alta velocidad en las zonas rurales de Latinoamerica con partners como Facebook y Google.
  • Aura: Los usuarios podían interactuar desde su móvil con la pantalla principal, creando su propia Aura y pidiendo sus deseos para el futuro. Para enviar esta información a la base de datos debían soplar un diente de león que aparecía en la pantalla de sus terminales, que era convertido al instante en partículas que se podían ver en la pantalla principal. Aura es la nueva plataforma de Telefónica que busca conectarse con sus clientes de una manera directa y eficiente.

 


Stand Telefónica x Mobile World Congress 2018
February, 2018

Created by Domestic Data Streamers, Morphika and Eyesberg Lab

  • Concept and Direction: Domestic Data Streamers
  • Art Direction: Morphika
  • Tech Direction: Eyesberg Lab

Eyesberg Lab Team

Tech. Supervisor
José Vaaliña

Development Team
Giussepe Morittu
Antonio Vera

Tech AV
Guillem Pujol